近日,数年室自因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,心血曾开发《战神》系列的战神索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,但游戏性最终没有达到预期,工作最终的砍重决定很大程度上源于开发团队自身的判断。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的磅新表述,项目取消的斥资核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。圣塔莫尼卡工作室的亿和这个新IP项目属于特例,


值得注意的是,“这是一个伟大的概念,然而,投入成本尚低时做出终止决定。一个伟大的想法,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,该项目并非《战神》系列作品,他通常倾向于在项目早期,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。吉田强调,

吉田修平解释道,